2.1 Dari Bit ke Informasi
Sejak diciptakan pertama kali,
komputer bekerja atas dasar sistem biner. Sistem biner adalah sistem bilangan
yang hanya mengenal dua macam angka yang disebut dengan bit (binary digit),
berupa 0 dan 1. Hanya dengan dua kemungkinan bilangan ini kompter dapat
menyajikan informasi yang begitu berguna bagi peradaban manusia.
Bit – bit dapat digunakan untuk
menyusun karakter apa saja. Istilah karakter dalam dunia komputer berarti :
1.
Huruf, misalnya A dan S
2.
Digit, seperti 3, 2, dan 9,
3.
Selain huruf dan digit, ada juga
tanda seperti #, @, & bahkan sampai simbol
seperti ?, ?, dan ?.
Sebuah karakter dinyatakan dengan 8 bit ataupun 16
bit. Kemungkinan nilai pada sebuah sistem biner yang berupa 0 dan 1 dinyatakan
dalam sistem komputer dengan metode saklar yang hanya mengenal keadaan on dan
off. Keadaan on menyatakan 1 dan off menyatakan 0. Sebagai contoh, dengan
menggunakan 8 buah saklar akan didapatkan 256 (28) kombinasi nilai.
Meskipun komputer bekerja atas dasar sistem biner,
pemakai awam bekerja dengan perspektif berbeda, pada prinsipnya pemakai awam
tidak perlu tahu tentang sistem biner. Sebagai contoh, seorang pemakai yang
ingin melakukan perhitungan 12 + 76 ataupun menuliskan kata “Hai” tetap
berorientasi pada sistem yang biasa digunakan manusia. Pemakai tidak perlu tahu
bentuk biner dari huruf H ataupun bentuk biner dari digit 12 secara internal
komputer yang akan mengubah bentuk representasi manusia kedalam sistem biner
dan selanjutnya komputer menyajikan informasi dalam bentuk simbol – simbol yang
biasa digunakan manusia.
2.2 Satuan
Data
1.
Byte
Merupakan satuan data terkecil dalam sistem komputer yang digunakan untuk menyatakan sebuah karakter. Dimana satu
karakter sama juga dengan 8 bit.
2.
Kilobyte
Kilobyte
merupakan tingkatan di atas byte, dimana 1 kilobyte = 1024 byte. Satuan
Kilobyte disingkat dengan KB.
3.
Megabyte
1 Megabyte = 1024 Kilobyte atau sama dengan 1024 x 1024 = 1.048.576 byte. Satuan ini disingkat dengan nama MB.
1 Megabyte = 1024 Kilobyte atau sama dengan 1024 x 1024 = 1.048.576 byte. Satuan ini disingkat dengan nama MB.
4.
Gigabyte
1 Gigabyte = 1024 Megabyte atau sama dengan 1024 x 1024 x 1024 = 1.073.741.824 byte. Satuan ini dapat kita jumpai dalam kapasitas Hardisk. Satuan Gigabyte disingkat menjadi GB.
1 Gigabyte = 1024 Megabyte atau sama dengan 1024 x 1024 x 1024 = 1.073.741.824 byte. Satuan ini dapat kita jumpai dalam kapasitas Hardisk. Satuan Gigabyte disingkat menjadi GB.
5.
Terabyte
Terabyte = 1024 Gigabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024 = 1.009.511.627.776 byte. Dapat kita jumpai dalam kapasitas harddisk dan memori pada komputer mainframe. Satuan ini disingkat dengan TB.
Terabyte = 1024 Gigabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024 = 1.009.511.627.776 byte. Dapat kita jumpai dalam kapasitas harddisk dan memori pada komputer mainframe. Satuan ini disingkat dengan TB.
6.
Petabyte
1 Petabyte = 1024 terabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024 = 1.125.899.906.842.624. Satuan ini disingkat dengan PB.
1 Petabyte = 1024 terabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024 = 1.125.899.906.842.624. Satuan ini disingkat dengan PB.
7.
Exabyte
1 Exabyte = 1024 Petabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024x1024 = 1.152921505×10¹⁸. Satuan ini disingkat dengan EB.
1 Exabyte = 1024 Petabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024x1024 = 1.152921505×10¹⁸. Satuan ini disingkat dengan EB.
8.
Zettabyte
1 Zettabyte = 1024 Exabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024x1024x1024 = 1.180591621×10²¹. Satuan ini dikenal dengan ZB.
1 Zettabyte = 1024 Exabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024x1024x1024 = 1.180591621×10²¹. Satuan ini dikenal dengan ZB.
9.
Yottabyte
1 Yottabyte
= 1024 Zettabyte atau sama dengan 1024 x 1024 x 1024 x 1024 x 1024 x 1024 x
1024 x 1024 = 1.20892582×10²⁴. Satuan ini dikenal dengan YB.
Dengan demikian, satuan data pada
komputer memiliki satuan bit (digit) yang merupakan angka 1 atau 0 pada sistem
binary. Namun umumnya, digunakan unit byte yang merupakan 8 bit sebagai satuan.
Byte bersifat diskrit dan merupakan satuan data terkecil dalam data sehingga
kita tidak mengenal ada milibyte, mikrobyte, dan sebagainya. Tidak pula dikenal
1,5 byte atau 3,14 byte. Berbeda dengan sistem satuan umumnya, penggunaan
prefiks pada byte merupakan kelipatan 1024 (2^10) dan umumnya dimulai dari
kilo- atau 2^10.
2.3 Satuan Waktu dan Frekuensi
Bagi manusia 1 detik merupakan waktu
yang sangat cepat, tetapi tidak bagi komputer. Kecepatan komputer dalam
memproses sebuah data sangatlah tinggi. Orde waktu yang digunakan untuk
mengerjakan sebuah instruksi jauh di bawah 1 detik. Itulah sebabnya terdapat
beberapa satuan waktu yang perlu diketahui, sebagaimana yang tertera di bawah
ini.
1.
Milidetik = 1/1.000 detik
2.
Mikrodetik = 1/1.000.000 detik
3.
Nanodetik = 1/1.000.000.000 detik
4.
Pikodetik = 1/1.000.000.000.000
detik
Satuan lain yang banyak disinggung
dalam sistem komputer adalah satuan frekuensi. Frekuensi diukur dengan satuan
hertz. Frekuensi berarti jumlah siklus dalam 1 detik. 1 Hertz berarti dalam
satu detik terbentuk sebuah siklus. Ukuran frekuensi yang lebih besar adalah
kilohertz, megahertz, dan gigahertz. 1 kilohertz (KHz) = 1000 Hertz (Hz), 1
megahertz (MHz) = 1000 kilohertz, dan 1 gigahertz (GHz) = 1000 megahertz.
2.4
Sistem Pengkodean Karakter
Sistem
pengkodean karakter itu berfungsi untuk mengubah bahasa manusia ke bahasa
mesin. Satuan data terkecil dalam computer adalah bit. Sistem yang
digunakan untuk menkodekan karakter ada beberapa macam. Tiga yang terkenal
adalah ASCII, EBCDIC dan Unicode.
2.4.1 ASCII
ASCII (American Standard Code For
Information Interchange) dikembangkan oleh ANSI (American National Standards
Institute). Pada awalnya standar ini menggunakan 7 bit untuk menyatakan sebuah
kode. Dengan menggunakan 7 bit, karakter yang tersedia miliputi karakter
control, huruf (A sampai dengan Z), digit (0 sampai 9), dan sejumlah symbol
seperti * dan +. Belakangan ASCII dikembangkan dengan menggunakan 8 buah
bit,dengan tambahan sejumlah symbol Yunani dan karakter grafis. Sama hal nya dengan ESBCDIC dan
Unicode tetapi ASCII itu lebih bersifat universal, contohnya 124 adalah untuk karakter "|". Ia
selalu digunakan oleh komputer dan alat komunikasi lain
untuk menunjukkan teks. Jumlah kode ASCII adalah 255 kode. Kode ASCII 0..127 merupakan kode
ASCII untuk manipulasi teks sedangkan kode ASCII 128..255 merupakan kode ASCII
untuk manipulasi grafik.
2.4.2 EBCDIC
EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) merupakan
standar yang di buat oleh IBM pada tahun 1950-an dan menggunakan 8 bit untuk
setiap kode. Pertama kali digunakan pada IBM System/360. Standar ini diterapkan
pada berbagai computer mainframe.
2.4.3 Unicode
Unicode adalah suatu standar
industri yang dirancang untuk mengizinkan teks dan simbol dari semua sistem
tulisan di dunia untuk ditampilkan dan dimanipulasi secara konsisten oleh
komputer. Unicode mengandung suatu kumpulan
karakter, suatu metodologi pengkodean dan kumpulan standar penyandian karakter,
suatu kumpulan bagan kode untuk referensi visual, deskripsi sifat karakter
seperti huruf besar dan huruf kecil, suatu kumpulan data referensi berkas
komputer, serta aturan normalisasi, dekomposisi, pembandingan (collation), serta
penggambaran (rendering).
Unicode adalah satu metode dalam
pengaturan kode biner untuk text dan bentuk tulisan lainnya. Metoda ini diharap
dapat menjembatani berbagai karakter yang tidak sama dengan tulisan latin.
Katakanlah tulisan Cina, Arab, Aksara Bali, dan lain sebagainya. Sistem ini
memiliki kemampuan untuk menuliskan, memproses, dan menampilkan berbagai
aktifitas dari tulisan itu sendiri. Teknologi ini diharapkan dapat
menyelesaikan masalah penulisan dengan bahasa yang ditulis bukan menggunakan
tulisan yunani. Unicode mendukung seluruh sistem penulisan yang ada di dunia
ini. Unicode merupakan karakter set dengan kemampuan multi-lingual. Saat ini
hampir seluruh vendorsistem operasi mendukungnya. Unicode ini merupakan sistem
pengkodean yang digunakan selain ASCII dan EBCDIC pada sistem komputer. Istilah
Unicode ini sering juga disebut dengan Double Byte Character. Set karakter
ASCII yang menggunakan dua bytes untuk tiap karakter. Mampu mengolah 65.536
kombinasi karakter sehingga mampu mengolah kata dari beragam bahasa di dunia.
2.5
Konversi Sistem Biner dan Sistem
Desimal
Biner adalah sistem nomor yang
digunakan oleh perangkat digital seperti komputer, pemutar cd, dll. Biner
berbasis 2, tidak seperti menghitung sistem desimal yang Basis 10 (desimal). Dengan kata lain, Biner
hanya memiliki 2 angka yang berbeda yaitu 0 (false) dan 1 (true) untuk menunjukkan
nilai, tidak seperti Desimal yang memiliki 10 angka (0,1,2,3,4,5,6,7,8 dan 9). Mengingat seperti ini, adakalanya diperlukan untuk mengetahui cara melakukan
konversi dari kedua system bilangan tersebut. Bilangan biner terdapat 8 bit.
Bit adalah singkatan dari Binary Digit dan angka masing-masing digolongkan
sebagai bit.
2.5.1
Konversi dari Sitem Biner ke Sistem
Desimal
Misalnya terdapat bilangan 00110101
dalam sistem biner. Berapakah ekivalennya
dalam sistem desimal? Untuk mencegah persoalan ini,
anda bias menggunakan pedoman sebagaimana diperlihatkan pada gambar.
Jadi, 00110101 biner identik dengan
53 desimal.
2.4.1
Konversi dari Sistem Desimal ke Sistem Biner
Untuk keadaan sebaliknya, dari sistem desimal ke sistem biner, Anda bisa melakukan
dengan cara seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.
Jika bilangan-bilangan sisa pembagian
disusun dari bawah ke atas dan dituliskan dari kiri ke kanan akan diperoleh
susunan seperti berikut :110101
Apabila dijadikan 8 bit, bisa
menambahkan 0 di bagian kiri sehingga menjadi 00110101 . Bilangan itulah yang identik dengan
53 desimal.
2.6
PROSESOR
Pengertian Procesor
adalah komponen komputer yang merupakan
sebagai otak yang mejalankan proses dan pengendali kerja komputer dengan
bekerjasama perangkat
komputer lainnya. Processor
ini berbentuk chip yang berfungsi sebagai pusat pengendali seluruh perangkat
yang terdapat pada komputer sehingga tidak heran bila banyak orang menyebut prosesor sebagai otaknya
sebuah komputer. Satuan
kecepatan dalam prosesor adalah Mhz (Mega
Hertz) atau Ghz (Giga Hertz) dengan semakin besar kecepatan suatu prosesor maka akan semakin
cepat kinerja komputer saat melakukan proses, dengan kapasitas prosesor yang besar dan
didukung oleh memori atau RAM yang besar juga akan
membantu setiap pengerjaan intruksi dengan cepat.
Contoh Prosesor
2.6.1 Fungsi prosesor
Fungsi Prosesor adalah untuk
memproses data yang diterima dari masukan (input) yang seterusnya akan
menghasilkan keluaran (output). Pada waktu prosesor memperoses data, prosesor juga akan terhubung dengan
komponen komputer yang
lain, terutama Hardisk dan RAM.
2.6.2 Prosesor Sebagai Salah Satu
Komponen Terpenting
Prosessor seringkali disebut dengan
otak komputer, tetapi penyebutan tersebut tidak tepat sepenuhnya. Prosesor
hanya bertindak sebagai mesin pemroses tetapi tidak berfungsi sebagai mesin
pengingat. Fungsi pengingat ditangani oleh komponen tersendiri yang dinamakan
memori.
Microprosessor pertamakali
diciptakan adalah intel 4004, yang diperkenalkan pada tahun 1971. Prosesor ini
sangat sederhana, hanya bisa mengoprasikan 4bit/detik. Aplikasi prosesor ini
adalah untuk menyusun kalkulator elektronik portable.
Microprosessor yang digunakan untuk
komputer rumah adalah intel 8080 yang diperkenalkan pertamakali pada tahun
1974. Prosessor ini berukuran 8 bit. Digunakan pertamakali pada kit Altair. Kit
buatan MITS yang diperkenalkan pada tahun 1975 yang dianggap sebagai cikal
bakal komputer personal pertama. Namu yang bernama PC seperti yang sekarang ini
diperkenalkan oleh IBM pada tahun 1982, yang disebut IBM PC. Komputer ini
menggunakan prosessor Intel 8088 yang sebenarnya telah diperkenalkan pada tahun
1979.
Microprosessor
yang digunakan pada PC dari waktu ke waktu juga berubah. Secara kronologis, prosesor-prosesor
yang digunakan sampai pada akhir tahun 2002 adalah 8088, 80286, 80386, 80486,
pentium, pentium II, pentium III, pentium VI. Sebagai bahan perbandingan,
prosessor pentium 4 mempunya kecepatan 5000 kali lebih cepat daripada prosessor
8088.
2.7. MEMORI INTERNAL
Memory Internal adalah Memory yang dapat diakses
secara langsung oleh prosesor. Dalam hal ini yang disimpan di dalam memori
utama dapat berupa data atau program. Fungsi dari memori utama sendiri adalah :
1.
Menyimpan data yang berasal dari peranti masukan sampai data dikirim ke ALU
(Arithmetic and Logic Unit) untuk diproses.
2.
Menyimpan data hasil pemrosesan ALU
sebelum dikirimkan ke peranti keluaran Menampung program/instruksi yang berasal
dari peranti masukan atau dari peranti pengingat sekunder.
3.
Menampung program/ instruksi yang berasal dari peranti masukan atau dari peranti
pengingat sekunder.
Memori bisa di bedakan menjadi
dua macam : ROM dan RAM. Selain itu, terdapat pula memori yang disebut cache
memory.
2.7.1
ROM
ROM (Read-Only Memory atau terkadang
disebut firmware) adalah jenis memori yang isinya tidak hilang ketika tidak mendpatkan
aliran listrik dan pada awalnya isinya hanya bisa dibaca. ROM pada komputer
disediakan oleh vendor komputer dan berisi program atau data. Di dalam PC, ROM bisa
disebut BIOS (Basic Input/Output System) atau ROM-BIOS. Instruksi dalam BIOS
ini lah yang akan dijalankan oleh mikro prosesor ketika komputer mulai di hidupkan.
Umumnya proses yang terkandung dalam BIOS secara berurutan adalah sebagai berikut.
1.
Memeriksa CMOS.
2.
Membuat penanganan interupsi (interrupt handlers) dan pengendalian peranti
(device driver).
3.
Menginisialisasi register dan manajemen daya listrik.
4.
Melakukan pengujian perangkat keras (POST atau the power-on self-test)
untuk memastikan bahwa semua perangkat keras dalam keadaan baik.
5.
Menampilkan pengaturan-pengaturan pada sistem.
6.
Menentukan peranti yang akan digunakan untuk menjalankan program (misalnya perantinya
adalah harddisk).
7.
Mengambil boot sector. Boot sector juga merupakan sebuah program kecil.
Oleh BIOS program ini dimuat ke RAM dan kemudian mikroprosesor akan mengeksekusi
perintah-perintah yang sudah berada dalam RAM tersebut.
Dengan cara seperti inilah
akhirnya sistem operasi (misalnya Windows) dimuat.
Beberapa penjelasan tentang beberapa
istilah yang terdapat pada uraian di depan dapat dilihat di bawah ini.
1.
CMOS (Compmentary Metal-Oxyde Semiconductor) adalah jenis cip yang
memerlukan daya listrik dari baterai. Cip ini berisi memori 64 byte yang isinya
dapat diganti. Pada CMOS inilah berbagai pengaturan dasar komputer dilakukan,
misalnya peranti yang digunakan untuk memuat sistem operasi dan termasuk pula
tanggal dan jam sistem.
2.
Penanganan interupsi adalah program kecil yang menjadi penerjemahan atara perangkat
keras dan sistem operasi. Sebagai contoh jika penekan
menekan tombol keyboard makai syarat ini dikirimkan melalui penanganan interupsi
keyboard.
3.
Pengendalian peranti adalah program yang bertindak sebagai pemberi identitas bagi perangkat keras
tertentu (misalnya scanner) sehingga bisa dikenali oleh sistem operasi.
Selain ROM, terdapat pula cip
yang disebut PROM, EPROM dan EEPROM.
1.
PROM (Programmable Read-Only Memory)
Jika isi ROM ditentukan oleh vendor, PROM dijual dalam
keadaan kosong dan kemudian dapat
diisi dengan program oleh pemakai. Setelah diisi dengan program, isi PROM tak bisa
dihapus.
2.
EPROM (Enesable
Programmable Read-Only Memory)
Berbeda
dengan PROM, isi EPROM dapat dihapus setelah program. Penghapusan dilakukan dengan
menggunakan sinar ultraviolet.
3.
EEPROM
(Electrically Eraasable Programmable Read-Only Memory)
EEPROM
dapat menyimpan data secara permanen, tetapi isinya masih bisa dihapus secara elektris
melalui program. Salah satu jenis EEPROM adalah Flash memory. Flash memory
biasa digunakan pada kamera digital, konsol video game, dancip BIOS.
2.7.2
RAM
RAM (Random-Access Memory) adalah jenis memori
yang isinya dapat diganti-ganti selama komputer dihidupkan dan mempunyai sifat bisa
mengingat data/program selama terdapat arus listrik (computer hidup). Selain itu,
RAM mempunyai sifat yakni dapat menyimpan dan mengambil data dengan sangat cepat.
Tipe RAM pada PC bermacam-macam: antara lain DRAM,
SDRAM, RAM, RDRAM, dan EDO RAM.
1.
DRAM (dynamic
RAM) adalah jenis RAM yang secara berkala harus disegerakan oleh CPU agar data
yang terkandung di dalamnya tidak hilang.
2.
EDO RAM
(Extended Data Out RAM) adalah jenis memori yang digunakan pada sistem yang
menggunakan Pentium. Cocok untuk yang memiliki bus dengan kecepatan mencapai 66
MHz..
3.
SDRAM
(Synchronous Dynamic RAM) adalah jenis RAM yang paling umum digunakan pada PC
masa sekarang. RAM ini disinkronisasi oleh clock sistem dengan bus yang
memiliki kecepatan sampai 100 MHz.
4.
SCRAM (Static
RAM) adalah jenis memori yang tidak perlu penyegaran oleh CPU agar data yang
terdapat di dalamnya tetap tersimpan dengan baik. RAM jenis ini memiliki kecepatan
lebih tinggi daripada DRAM.
5.
RDRAM (Rambus
Dynamic RAM) adalah jenis memori yang lebih cepat dan lebih mahal daripada
SDRAM. Memori ini biasa digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium 4.
RAM pada PC dinyatakan dengan satuan megabyte dan dijual
dalam bentuk modul. Misalnya berukuran 64 MB ataupun 128 Mb. Modul RAM bisa berupa
SIMM atau DIMM.
1.
SIMM
(Singlelinline Memory Module) memiliki cip RAM hanya pada satu sisi papan.
2.
DIMM (Dual
Inline Memory Module) memiliki cip RAM pada kedua sisi papan.
Contoh
RAM
2.7.3 Cache
Memory
Cache
memory adalah memori yang memiliki kecepatan sangat tinggi, yang digunakan sebagai
perantara antara RAM dan CPU. Memori ini digunakan untuk menjembatani perbedaan
kecepatan CPU yang sangat tinggi dengan kecepatan RAM yang jauh lebih rendah.
Dengan menggunakan cache, sejumlah data dapat dipindahkan ke memori ini dalam sekali
waktu, dan kemudian ALU akan mengambil data tersebut dari memori ini. Dengan pendekatan
seperti ini, pemrosesan data dapat dilakukan lebih cepat dari pada kalau CPU
mengambil data langsungke RAM.
2.8 Bagian Unit Sistem
Unit
sistem berupa sebuah kotak yang sering disebut case atau kabinet sistem.
Didalam kotak inilah terdapat berbagai komponen seperti CPU, cip memori ( RAM
dan ROM ), motherboar, catu daya, harddisk, dan CD/DVD drive.
Gambar
disamping merupakan Unit sistem secara keseluruhan, disana terdapat :
motherboard, CPU, RAMdan ROM, CD/DVD drive, catu daya, VGA card, dan Harddisk.
2.8.1 Motherboard
Motherboard disebut juga dengan system board atau main
board. Dikomponen motherboard terpasang komponen-komponen yang terpasang secara
menetap dan terdapat slot-slot untuk memasang komponen-komponen yang dapat
dilepas. Beberapa komponen yang dapat dilepas adalah, soundcard, RAM, VGAcard,
cip mikroprosesor.
Slot-slot dalam motherboard
memungkinkan pengguna untuk melakukan upgrade. Ini adalah cara meningkatan
kemampuan komputer dengan cara menambah komponen-komponen tertentu dan
melaksanakan tugas yang tidak bisa di lakukan oleh komponen terdahulu. Hal ini
memungkinkan pemakai dapat menambahkan komponen yang tidak terdapat saat
pebelian komputer dengan fitur-fitur standard.
2.8.2 Catu Daya
Catu daya/power supply berfungsi
sebagai pemasok listrik bagi rangkaian dalam komputer. Masukan komponen ini
berupa arus bolak-balik (AC) yang berasal dari sumber listrik. Kemudian power
suply mengkonfersi arus bolak-balik itu menjadi arus searah (DC). Arus searah
inilah yang sesungguhnya digunakan oleh komponen-komponen dalam komputer. Catu
daya dapat dihidupkan atau dimatikan melalui tombol on/off yang umumnya
terdapat pada bagian depan unit system.
2.8.3 Sistem Pendingin
Sistem pendingin berfungsi untuk
mendinginkan suhu sekitar unit sistem. Case komputer harus dipertahankan
suhunya agar tidak mencapai suhu tertentu agar tak kepanasan. Sebagaimana
diketahui, bahwa suhu komputer yang terlalu tinggi dapat merusak
komponen-komponen komputer.
Sistem pendingin terdiri dari sebuah
kipas angin dan sirip penyerap panas. Sistem ini biasanya bedekatan dengan catu
daya. Juga terdapat sistem pendingin yang diterapkan pada prosesor maupun pada
harddrive. Sistem pendingin pada hard drive ini bersifat opsional.
2.8.4 Bus
Bus adalah jalur yang menghubungkan
satu komponen dengan kompoe lain. Bus juga dapat dibayangkan sebagai suatu
jalan yang dapat menghubungkan dari suatu tempat ke tampat lain. Contoh CPU di
hubungkan dengan memory utama oleh Bus.
Pada PC terdapat tiga bus diantaranya, bus processor ,bus
I/O,dan bus memory.Tipe bus pada PC berdasarkan komponen-komponen yang dihubungkan oleh bus.
1. Bus prosesor : jalur komunikasi antara jalur komunikasi antar CPU dan bus I/O atau antara CPU dan chace memori eksternal.
2. Bus I/O : Berfungsi untuk memungkinkan CPU berkomunikasi dengan piranti (diluar unit sistem) seperti printer/scanner.
3. Bus Memori : Digunakan untuk mentransmisikan data antara CPU dan memori utama (RAM). Lebar bus memori sama dengan lebar bus prosesor. Bus pada prosesor dapat dibedakan berdasarkan fungsi yang dilakukan oleh bus, yaitu berupa bus alamat, bus data, dan bus pengendali.
1. Bus data, berfungsi untuk melewatkan data dari dan ke memori utama.
2. Bus alamat, digunakan untuk mengirimkan isyarat yang menyatakan alamat dalam memori utama.
3. Bus pengendali, berfungsi untuk mengirimkan isyarat yang menyatakan data “dibaca” atau “ditulis” dari atau dan ke memori utama, peranti masukan, atau peranti keluaran.
Bus memiliki karakteristik yang disebut lebar bus (jumlah bit yang dapat dilintaskan dalam sekali waktu) dan kecepatan bus (menyatakan kecepatan data yang dapat disalurkan dalam bus). Lebar bus dinyatakan dengan satuan bit dan kecepatan bus dinyatakan dengan satuan MHz.
2.8.5 Bus I/O dan
Berbagai Kartu I/O
Bus I/O dan Berbagai Kartu I/O
Bus I/O seringkali disebut dengan bus slot ekspansi. Bus inilah yang menjadi penghubung antara CPU dan peranti-peranti yang berada di luar unit sistem. Berbagai tipe bus I/O antara lain adalah ISA, PCI, AGP, EISA, VL-bus, FireWire, dan USB. EISA dan VL-Bus tidak lagi populer.
Daftar Tipe Bus I/O.
1. ISA : Industry Standard Architecture merupakan bus generasi lama yang memiliki kecepatan rendah. Lebar bus ini antar 8-16 bit.Kecepatan bus ini 8 megabit/detik.
2. EISA : Extended Industry Standard Architecture dikembangkan oleh Compaq dan diumukan pada tahun 1988. Bus ini menyediakan slot 32 bit.
3. VL-Bus : VESA local bus dibuat oleh VESA . Bus ini dapat memindahkan 32 bit perwaktu. Memiliki kecepatan 128 megabit/detik sampai 132 megabit/detik. Tidak lagi digunakan karena ketergantungan pada prosesor 486.
4. PCI : Periheral Component Interconnect memiliki lebar 32 bit atau 64 bit. Oleh karena itu, bus PCI mempunyai kecepatan 4 kali bus ISA. Biasa digunakan untuk kartu grafik, kartu suara, modem dan jaringan berkecepatan tinggi. Pada CPU 32 bit, PCI mendukung kecepatan 132 megabit/detik dan pada CPU 64bit mendukung sebesar 264 megabit/detik.
5. AGP : Accelerated Graphics Port merupakan bus yang dirancang untuk mendukung video dan grafik tiga dimensi. AGP memiliki kecepatan 2 kali PCI.
6. FireWire : Merupakan teknologi bus yang relatif baru. Kecepatannya bisa mencapai 400 megabit/detik dan sedang dikembangkan agar lebih cepat lagi.
7. USB : Universal Serial Bus terbilang baru. USB berupa kabel yang memungkinkan koneksi sampai 127 piranti secara sambung menyambung. USB 1.0 mencapai kecepatan 12 megabit/detik. USB 2.0 480 megabit/detik.
Bebagai macam kartu I/O
1. Accelerated board : mempercepat pemrosesan
2. Chace card : meningkatkan kinerja disk
3. Coprosesor board : Berisi cip prosesor yang ditujukan untuk menangani pemrosesan bilangan pecahan.
4. Disk Controller card : memungkinkan berbagai tipe disk dihubungkan ke sistem komputer
5. Fax Modem board : kartu modem internal yang digunakan agar komputer dapat mengirimkan atau menerima faksimili dan melakukan hubungan ke internet.
6. Graphics/video board : kartu penghubung ke monitor.
7. Memory expansion board : memungkinkan RAM ditambahkan ke sistem komputer.
8. Sound card : kartu ini digunakan agar komputer mendukung pemrosesan audio.
9. Paralel I/O card : kartu yang mendukung penambahan port paralel.
10. Serial card : kartu yang mendukung penambahan sport serial.
11. Network interface card : agar komputer dapat berhubungan dengan komputer lain.
12. Multi I/O card : kartu ini menyediakan port paralel maupun serial.
13. USB I/O card : kartu ini menyediakan port USB.
14. IDE I/O card : kartu ini digunakan untuk menghubungkan sistem komputer dengan hard drive atau CD drive di dalam unit.
15. SCSI I/O card : kartu ini menyediakan port SCSI.
16. FireWire I/O card : menyediakan port FireWire.
Bus I/O seringkali disebut dengan bus slot ekspansi. Bus inilah yang menjadi penghubung antara CPU dan peranti-peranti yang berada di luar unit sistem. Berbagai tipe bus I/O antara lain adalah ISA, PCI, AGP, EISA, VL-bus, FireWire, dan USB. EISA dan VL-Bus tidak lagi populer.
Daftar Tipe Bus I/O.
1. ISA : Industry Standard Architecture merupakan bus generasi lama yang memiliki kecepatan rendah. Lebar bus ini antar 8-16 bit.Kecepatan bus ini 8 megabit/detik.
2. EISA : Extended Industry Standard Architecture dikembangkan oleh Compaq dan diumukan pada tahun 1988. Bus ini menyediakan slot 32 bit.
3. VL-Bus : VESA local bus dibuat oleh VESA . Bus ini dapat memindahkan 32 bit perwaktu. Memiliki kecepatan 128 megabit/detik sampai 132 megabit/detik. Tidak lagi digunakan karena ketergantungan pada prosesor 486.
4. PCI : Periheral Component Interconnect memiliki lebar 32 bit atau 64 bit. Oleh karena itu, bus PCI mempunyai kecepatan 4 kali bus ISA. Biasa digunakan untuk kartu grafik, kartu suara, modem dan jaringan berkecepatan tinggi. Pada CPU 32 bit, PCI mendukung kecepatan 132 megabit/detik dan pada CPU 64bit mendukung sebesar 264 megabit/detik.
5. AGP : Accelerated Graphics Port merupakan bus yang dirancang untuk mendukung video dan grafik tiga dimensi. AGP memiliki kecepatan 2 kali PCI.
6. FireWire : Merupakan teknologi bus yang relatif baru. Kecepatannya bisa mencapai 400 megabit/detik dan sedang dikembangkan agar lebih cepat lagi.
7. USB : Universal Serial Bus terbilang baru. USB berupa kabel yang memungkinkan koneksi sampai 127 piranti secara sambung menyambung. USB 1.0 mencapai kecepatan 12 megabit/detik. USB 2.0 480 megabit/detik.
Bebagai macam kartu I/O
1. Accelerated board : mempercepat pemrosesan
2. Chace card : meningkatkan kinerja disk
3. Coprosesor board : Berisi cip prosesor yang ditujukan untuk menangani pemrosesan bilangan pecahan.
4. Disk Controller card : memungkinkan berbagai tipe disk dihubungkan ke sistem komputer
5. Fax Modem board : kartu modem internal yang digunakan agar komputer dapat mengirimkan atau menerima faksimili dan melakukan hubungan ke internet.
6. Graphics/video board : kartu penghubung ke monitor.
7. Memory expansion board : memungkinkan RAM ditambahkan ke sistem komputer.
8. Sound card : kartu ini digunakan agar komputer mendukung pemrosesan audio.
9. Paralel I/O card : kartu yang mendukung penambahan port paralel.
10. Serial card : kartu yang mendukung penambahan sport serial.
11. Network interface card : agar komputer dapat berhubungan dengan komputer lain.
12. Multi I/O card : kartu ini menyediakan port paralel maupun serial.
13. USB I/O card : kartu ini menyediakan port USB.
14. IDE I/O card : kartu ini digunakan untuk menghubungkan sistem komputer dengan hard drive atau CD drive di dalam unit.
15. SCSI I/O card : kartu ini menyediakan port SCSI.
16. FireWire I/O card : menyediakan port FireWire.
Contoh
kartu graphics/video board.
2.8.6 Port
Komponen lain yang terpasang
pada case yang perlu diketahui adalah port. Port merupakan colokan yang
terpasang di bagian belakang case yang berfungsi sebagai penghubung antara
komponen di dalam unit sistem dengan peranti di luar. Contoh, port serial, port
paralel, port SCSI, port USB, port infrared, dan port lainnya.
Gambar Bagian Port.
2.9
Perkembangan
Komputer di Masa Mendatang
Komputer dimasa mendatang bisa jadi
berbeda dengan masa kini. Hal ini disebabkan oleh adanya pengembangan dari
setiap fedron komputer dunia.
Arah
perkembangan komputer di masa mendatang.
1. Cip DSP
: digital signal processing merupakan jenis cip yang ditunjukan secara
khusus untuk menangani pemrosesan suara dan video dengan kemampuan
pemanipulasian yang sangat cepat.
Contoh Gambar Clip DSP
2. Nano teknologi
: melalui teknolgi ini, atom atau molekul yang berukuran dalam orde
nanometer 10-9 meter dijadikan sebagai dasar untuk menciptakan mesin
sangat kecil yang bisa digunakan untuk menyimpan atau melakukan
tugas-tugas tertentu.
Contoh Gambat Nanoteknologi
3. Komputansi optik
: komputasi dimasa depan bisa jadi tidak mendukung komputasnsi
elektronoka tetapi mendukung komputansi optik atau optoelektronik.
Dengan demikian, cahaya akan menggantikan elektronik.
Contoh Gambar Komputansi Optik
4. Komputansi DNA
: komputansi ini didasarkan kenyataan bahwa informasi dapat ditulis ke
setiap molekul DNA. Jadi DNA sintesis dapay mempresentasikan sejumlah
simbol untuk menggantikan biner.
Contoh Gambar Komputansi DNA
5. Komputansi kuantum
: komputansi kuantum didasarkan pada teori mekanika kuantum. Informasi
tidak lagi dinyatakan dengan 0 dan 1, melainkan dinyatakan dengan
keadaan-keadaan partikel dasar. Contoh atom-atom hidrogen dapat dibuat
untuk membentuk sekalar hidup.
Contoh Gambar Komputansi Kuantum
Kesimpulan
Komputer adalah suatu kesatuan gabungan dari beberapa alat yang menjadi satu untuk mngengolah sebuah data yang di proyeksikan melalui sebuah layar monitor atau LCD, untuk menampilan sebuah informasi yang kita oprasikan. Komputer terdiri atas, motherboard, RAM, Harddisk, VGA card, Sound card, Bus I/O, CD/DVD drive. Komputer mengolah kecepatan bit menjadi informasi dengan urutan (input)masukan-proses pengolahantempat penimpanan-(output) keluaran.Komputer akan terus berkembang dari waktu ke waktu hal ini dikarenakan para ilmuan terus melakukan riset penelitian untuk mengembangkan komputer bahkan ada kemungkinan segala aspek di dunia ini di komputerisasikan. Hal ini juga di dukung oleh sebuah hukum yang bernama Hukum Moore yang isinya, jumlah rangkaian dalam cip silikon akan mencapai 2 kali per 18 bulan. ( Gordon Moore 1967, pendiri Intel).
Komputer adalah suatu kesatuan gabungan dari beberapa alat yang menjadi satu untuk mngengolah sebuah data yang di proyeksikan melalui sebuah layar monitor atau LCD, untuk menampilan sebuah informasi yang kita oprasikan. Komputer terdiri atas, motherboard, RAM, Harddisk, VGA card, Sound card, Bus I/O, CD/DVD drive. Komputer mengolah kecepatan bit menjadi informasi dengan urutan (input)masukan-proses pengolahantempat penimpanan-(output) keluaran.Komputer akan terus berkembang dari waktu ke waktu hal ini dikarenakan para ilmuan terus melakukan riset penelitian untuk mengembangkan komputer bahkan ada kemungkinan segala aspek di dunia ini di komputerisasikan. Hal ini juga di dukung oleh sebuah hukum yang bernama Hukum Moore yang isinya, jumlah rangkaian dalam cip silikon akan mencapai 2 kali per 18 bulan. ( Gordon Moore 1967, pendiri Intel).